大尺吋觸控螢幕光學式觸控主要元件
整個光學觸控模組的元件都位在一塊玻璃上,這片玻璃可提供觸控的保護及維持整塊觸控模組的結構,使之不易受外力而變形,避免因變形看不到光軸而不准或失靈.
再來就是最關鍵的感光元件. 巿面上本身規格最大的分別就是有些是linear sensor,而有些是.所謂linear sensor是本身的解析度爲640×1或480×1,可以想像它像是人的眼睛, 看東西時如果眼睛眯成一條線,可能會覺得看不清楚,但實際上卻還是可以從縫隙中看到別人. 而一般是640×3、480×3或640×2、480×2, 比較大的解析度就像眼睛張得比客製化螢幕較開.
通常用的人都強調他們的東西比較好,因爲是感測面積較大,看到的多,光通量大,就像眼睛大的人都說自己看得比較清楚一樣. 但實際上來說,眼睛比較小,看得就比較不清楚嗎? 當然不是,雖然小眼睛看到的範圍沒大眼睛的廣,但可視程度是差不多的.
不管是linear 還是,最外大尺吋觸控螢幕面還蓋有一片lens,就像拿一個有偏光片的放大鏡放在眼前一樣. 再加上元件組裝上的偏差,linear sensor看不到的,通常觸控螢幕也看不到. 就小弟之前的了解,這兩種sensor裝在面板上效果都差不多,可能是面板的組裝公差已經比linear或本身能承受的公差大多了,導致無法呈現出兩者的細微規格差異.
然而玻璃的價格及重量一直被诟病著,目前看到的一些光學觸控螢幕就極力嘗試把玻璃拿掉,用較硬的POL來做保護,並用較強的框架來做支撐,當然效果沒有玻璃的好,但應該也夠用了,也有些面板廠將觸控模組內建于面板上,也可以大大減低體積與制程複雜度.
- Sep 08 Thu 2011 14:36
大尺吋觸控螢幕光學式觸控主要元件
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